(资料图片)
1、3ds Max石墨工具调节方法:1.新建3ds Max场景,创建任意一个物体。
2、2.将物体转换为可编辑多边形。
3、3.点击自定义-显示UI,选择显示功能区。
4、4.选择自由形式,点击绘制变形,选择偏移,在物体上调节点位置。
本文就为大家分享到这里,希望小伙伴们会喜欢。
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